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《最终幻想》秘闻(十):第一部《FF》“外传”,原来出自他手

kai凯 专题合集 2020-09-06 20:06:40 34 0

《最终幻想》秘闻(十):第一部《FF》“外传”,原来出自他手  第1张

关注我,深入了解《最终幻想》

前言:小编透过知名游戏公司SQUARE的历史事实,齐踏网为大家带来一些大家不知道的、感兴趣的,而且又是隐藏在表面下,与SQUARE出品的游戏作品息息相关的人物简传。

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石井浩一(いしい こういち) 与田中弘道的关系形同"伯牙与子期"般的铁搭档。作为"SQUARE"最早期的员工之一,和田中弘道一直保持着紧密的协作与互帮互助的工作关系。

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早期的石井浩一曾担当过《最终幻想1》的人物设计、齐踏网《最终幻想2》的美工设计。在游戏制作的过程当中,他曾设计了一个可爱的黄色双腿鸡,叫声类似鸟类的陆地交通工具,作为游戏中玩家在地图中快速行进的伴侣。后来这个奇妙的"鸡"被取名为"陆行鸟(日文发音Chocobo)",没想到这个生物竟然一跃成为了《最终幻想》系列历代传承的吉祥物,与魔古力、卡班库尔等一并成为了《FF》品牌的代表与象征。

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在SQUARE因错误决策而全力支持任天堂的FC·DISK·SYSTEM时期,齐踏网石井浩一曾梦想制作一款足以媲美任天堂《塞尔达传说》的ARPG游戏,他当时构想名字就叫做《圣剑传说》。

后来因SQUARE被FC·DISK·SYSTEM波及,无奈般从该平台全面撤退而惨遭中途搁浅。

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然而石井浩一并不愿意就此放弃尝试,在他接二连三的申请之下,齐踏网该计划得到了SQUARE经营层的批准,于是三年后得以在GB平台重新复活。考虑到《塞尔达传说》以后的ARPG游戏没有获得成功的先例,SQUARE特意在这款作品的标题前冠以《最终幻想外传》的称号,希望能因此抬升作品销量的号召力(其实老玩家都知道,坂口博信执掌《最终幻想》时期,是从未只做过任何《FF》的续传与外传作品的)。

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不得不承认这款游戏一经发售后后便被媒体指出很多方面都借鉴了《塞尔达传说》,齐踏网但这并不影响销量,初代《圣剑传说》最终取得了50万份的优异成绩,新品牌IP的地位得到了确立,为此后该作品系列化奠定了稳固基础。1993年08月,当去除了《FF外传》副标题的《圣剑传说2》转战了当时任天堂最新一代主流家用机平台SFC,为了倾力打造这部力作, 原本隶属于《最终幻想》事业部的"田中弘道"便不再参与《最终幻想3》之后的《FF》,开始首次与石井浩一进行了合作。本作凭借着一流的画面、流畅的操作手感和感人的剧情而大获成功,最后取得了150万份的惊人销量,石井浩一从此独自开辟了一片新的天地,同时SUQARE也建立起来了一个新的可持续发展IP。

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进入PS时期,石井浩一团队的部分基层开发成员因不满"SQUARE公司的重3DCG而轻2D手绘"的企业战略方针,从而愤而离职出走。由于此时的SQUARE已结缘SONY而对任天堂逐渐疏远,因此这帮"出逃"了的人员在任天堂的提携下,另行组建了新工作室"BROWN&BROWN",而此时田中弘道的《XENOGEARS(异度装甲)》制作小组成员,因"公司把最好的资源给了《FF》,而轻视其他IP"的内部管理偏好,也大面积的出走并投奔了NAMCO公司。就这样,石井浩一与田中弘道这两个同病相怜的难兄难弟,只得再次结成了合作同盟,于1999年末进入的PS2时代,联手企划开发网络MMORPG游戏《最终幻想11》,做着最为周全的准备和企划。


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