哈利波特魔法觉醒游戏简评
其实我理想中的mmo游戏,是那种没有任何NPC,玩家自己建立起市场经济,然后游戏开发人员宏观调控的那种……不过这样比较难维持平衡,任何一个玩家不自觉就容易损坏市场平衡,更何况还有外挂。
手游还是轻度游戏为主吧,整卡牌挺好。硬要做3a就开发主机或者pc平台,也更能让人沉浸,我必定买账的。
我觉得像霍格沃兹之谜那种类型挺好的,能够自己身临其境的体验在魔法学院学习、日子,不过我觉得霍格沃兹体力时刻方面设置的不是很好,画风也很粗糙。说实话没想到是(齐踏网www.7ta.cn)卡牌游戏,并不是说卡牌游戏欠好,只是觉得哈利波特做成卡牌游戏有点惋惜了。
游戏内的市场经济这一块是一个很大的难点,以为游戏的市场经济的调控或许比现实国际还要难,不是由于杂乱难,而是由于其他的各种原因。
还有就是建模之类的,有哈利波特电影在前,按理说只需处理就可得到很好的复原度,整个hp都是环绕学院产生的故事,但hp的国际观是适当完好的,怎样做出那些电影中没出现但却的确存在还要让玩家满足的就有要许多时刻了。
总的来说,算不上等待也算不上绝望,只能看看网易在这方面还有什么新花样了,究竟本钱还有时刻以及回报率和技能限制,我们所等待的畅游魔法国际是不或许了(除非虚拟游戏技能开发了)。
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